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Creando juegos HTML5 con Phaser

Phaser

Como ya dije para mi CV online usé el framework de Phaser para juegos en Javascript. Por qué? y porque no.

La verdad que hay muchos tipos de frameworks diferentes y estuve ojeando unos cuantos pero en el fondo pasa como con todo, elijas lo que elijas con el tiempo te das cuenta que igual hubiera sido mejor elegir otro, así que tras mirar muy por encima unos cuantos me decanté por Phaser pues me pareció que tenía muy buena proyección, que tenía muchos ejemplos, tenía un foro, tenía documentación y era gratis :)

En la web de HTML5 Game Engines podemos ver un listado de frameworks con información variada sobre cada uno de ellos, si es gratuito o no, el tipo de licencia, la última actualización…

Una cosa a tener en cuenta es que cargaremos ficheros y por temas de seguridad para poder probar el juego en forma local deberemos tener un servidor web montado de forma local. No es complicado y ya lo he escrito en otro post. Así que vamos a escribir nuestro primer código.

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Cookies en JavaScript

JavaScript

firebug para firefox en la pestaña de Cookies.  También podemos instalar otro complemento para firefox con más opciones sobre las cookies llamado Cookie Monster.

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Juego básico de Pong en HTML5

HTML5, Juegos

Esperando un poco al libro de symfony2 que está escribiendo Javier Eguiluz y que espero como agua de mayo me he puesto a mirar un poco el html5 y la posibilidad de realizar algun que otro jueguillo, el único libro en español que encontré era el de HTML5 Canvas que trata al final un poco el tema de juegos, pero ya sabemos como salen los libros traducidos… casi al doble de precio, por ello me he puesto a leer HTML5 games development by example a ver si soy capaz de terminarlo :)

En este juego lo que haremos será utilizar los elementos del DOM otra opción podría ser dibujar dinámicamente sobre la nueva etiqueta canvas que sería como un lienzo.

Para esto usaremos jQuery que podremos descargar desde su web cuya versión actualmente es la 1.7.1 y lo guardaremos en una carpeta llamada js donde tengamos nuestro html que en este caso llamare pong.html y le añadimos el siguiente contenido básico que es la estructura básica.

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